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    蘋果發布Apple Silicon背后 為Mac打造

    時間:2020-06-30 03:00來源:網絡整理 作者:Linux先生 舉報 點擊:
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    都說WWDC是一場專屬于開發者的軟件發布會,但在今年的WWDC20上,最值得關注的卻是蘋果為Mac打造的自研芯片——Apple Silicon。 Apple Silicon 當我們聽到“自

    都說WWDC是一場專屬于開發者的軟件發布會,但在今年的WWDC20上,最值得關注的卻是蘋果為Mac打造的自研芯片——Apple Silicon。

    Apple Silicon

    Apple Silicon

    當我們聽到“自研”這個詞匯時難免會心潮澎湃,因為自研對任何廠商來說都是一條難走的路,前期投入巨大不說,短期內還看不到任何顯著的收益。但是自研芯片的道路一旦成功,收獲同樣是巨大的,一來可以不再受到行業內其他廠商的制約,二來也能擁有更為強大的議價空間。

    蘋果早在10年前就已經開始自研發芯片

    蘋果早在10年前就已經開始自研發芯片

    在自研芯片的道路上,蘋果已經走了很多年。早在2010年,蘋果就曾為iPhone研發A4芯片,自此iPhone/iPad等移動端產品的性能一路保持領先,歷代產品在性能方面也沒有輸過同價位的對手。而在今年的WWDC20中,為Mac打造的“Apple Silicon”儼然成為整場大會的主菜,蘋果正式將Mac產品線的核心硬件研發權利收歸己有,至此iPhone、iPad、Apple Watch、Mac等終端產品,終于全系搭載蘋果自研發芯片。

    Apple Silicon的出現,讓WWDC20變得極具看點,這或許代表著蘋果在硬件研發領域將邁向一個新的時代。

    而這也是一個屬于Mac的全新時代。

    為什么要研發Apple Silicon?

    如果我們仔細瀏覽蘋果設備的發展路線,不難看出Mac搭載蘋果自研發的Apple Silicon只是時間問題。首先,蘋果在自研芯片領域已經有了豐富的經驗,目前諸如iPhone、iPad、Apple Watch等產品線均采用蘋果自研芯片。其次是ARM芯片的性能已經與Intel等X86芯片的性能不相上下,而且得益于更為先進的制程工藝,在功耗上也更為領先,甚至2020款iPad Pro上所搭載的A12Z已經能夠戰勝多達92%的PC,F在蘋果為Mac這個“唯一的例外”配備Apple Silicon,實現了屬于自己的軟硬結合體驗,也算是拼上了最后一塊“自研芯片”的拼圖。

    Apple Silicon

    Apple Silicon

    追求良好的用戶體驗一直是蘋果的目標,而Apple Silicon也能確保蘋果牢牢掌握Mac產品的實際使用感受。蘋果的最終目的,是通過更低的能耗去獲得更強大的性能表現,而Apple Silicon在性能以及功耗控制等方面都擁有明顯優勢,配合蘋果多年深耕軟硬件整合體驗,我們有理由相信新款Mac設備在功耗以及發熱控制等方面的表現都會更優異。

    對于蘋果自身而言,自研發Apple Silicon不但能提升用戶體驗,還能將新品的發布節奏牢牢掌握在自己手中。A系列芯片實現自研發后,每年九月都是蘋果發布新iPhone的日子,這也直接導致其他手機廠商在發布新品時,都會有意避開這一時間節點,避免正面沖突。而Apple Silicon亮相后,被英特爾芯片“擠牙膏式更新”所拖累的現象也將一去不復返,Mac產品線的更新節奏也會變得更加規律,這也能確保蘋果精準掌握用戶的最佳購機時刻,實現利潤最大化。

    首款面向消費者的搭載Apple Silicon的Mac產品將在今年年底與我們見面

    首款面向消費者的搭載Apple Silicon的Mac產品將在今年年底與我們見面

    目前蘋果已經為開發者準備了搭載A12Z仿生芯片的開發機,而根據蘋果官方的說法,首款面向消費者的搭載Apple Silicon的Mac產品將在今年年底與我們見面。個人預測,第一款搭載A系列芯片的Mac很有可能是全新的MacBook Air,因為該產品線能將Apple Silicon高性能低功耗的特性發揮到最大化,更持久的續航能力,也能確保MacBook Air獲得更為出色的使用體驗。而且憑借著Apple Silicon高度集成化的特性,搭載Apple Silicon的Mac也會經過重新設計。類似iPad Pro中“小主板+大電池”的內部設計,或許也會在MacBook產品線中重現。

    Apple Silicon的性能表現究竟如何?

    由于我們并沒有搭載Apple Silicon的Mac產品,所以并不能通過實際測試來展現新款Mac的性能表現。不過根據WWDC20上蘋果官方的展示視頻來看,搭載Apple Silicon的Mac在性能方面的表現足以滿足當下的實際使用需求。

    3D模式下瀏覽Powerpoint

    3D模式下瀏覽Powerpoint

    運行Photoshop

    運行Photoshop

    使用最基礎的Office三件套時,即使是復雜表格,或者在3D模式下瀏覽Powerpoint時,都可以流暢操作;使用Adobe的Lightroom、Photoshop時,一張5GB、擁有多個圖層的大型照片也能被迅速地編輯調整;使用蘋果自家的Final Cut Pro X時,我們甚至可以同時播放三條4K視頻流,或第一時間預覽調色后的結果,幾乎沒有出現卡頓現象。

    而且需要注意的是,上述演示操作都是在蘋果A12Z仿生上運行的,我們此前已經在iPad Pro上領略了A12Z的性能表現!靶阅苓^!奔壍哪芰,已經碾壓了市面上部分PC。我們有理由相信即將在今年下半年發布的5nm芯片將擁有更強大的性能表現,而且得益于更為領先的制程工藝,全新Apple Silicon的發熱也有望得到控制,此前MacBook產品在高負載環境下發熱量大的現象,也可以得到進一步緩解。

    “高性能”與“低功耗”,是Apple Silicon的優勢。搭載Apple Silicon的Mac產品,在硬件方面的表現仍將位于領先地位,作為生產力工具自然綽綽有余。

    硬件問題解決了,軟件如何解決?

    有了強悍的硬件,自然也少不了軟件的支撐。事實上,目前基于Intel打造的軟件生態已經非常成熟,這也意味著蘋果想要轉而使用Apple Silicon,也需要重新構建軟件生態。

    蘋果表示,將在未來兩年時間內實現從Intel芯片到Apple Silicon的過渡。為了實現這一目標,蘋果在此次WWDC20上給出了四個大招:Universal 2、Rosetta 2、Virtualization和Catalyst。

    Universal 2、Rosetta 2、Virtualization和Catalyst

    Universal 2、Rosetta 2、Virtualization和Catalyst

    Universal 2的出現,讓開發者只需進行少量的代碼修改,即可讓App同時在內置Intel芯片的Mac以及內置Apple芯片的Mac上使用。目前包括微軟、Adobe以及蘋果自家平臺的App都已經支持了搭載Apple Silicon的Mac設備,而且根據發布會上的演示來看,這些App的使用體驗也非常流暢。

    Universal 2

    Universal 2

    簡單而言,Universal 2大大降低了開發者的成本與負擔,一些開發者可以便捷地寫出全新的原生應用,而且開發者也無需擔心這些原生應用無法在老機型上使用。同時,諸如微軟、Adobe等頭部廠商的加入,也向我們展示了蘋果全面轉型至Apple Silicon的決心。

    如果你是Mac的老玩家,對“Rosetta 2”應該不會陌生,因為此前蘋果從PowerPC轉移至Intel平臺時,就曾通過Rosetta實現了應用轉譯。全新的Rosetta 2效率更高,它會在應用安裝時完成App轉譯。

    Rosetta 2

    Rosetta 2

    事實上,Rosetta 2的體驗也將直接決定第一批搭載Apple Silicon的Mac設備的使用體驗。而根據蘋果在開發者大會上為我們公布的3D建模軟件Maya來看,打開一個超過600萬個多邊形組成的3D建模時,搭載A12Z的Mac可以流暢運行。另外,一些采用Metal API打造的3A游戲大作,同樣可以流暢玩耍,而且游戲畫面中的光影、水波紋等細節也得到了很好的保留,游戲體驗相當出色。

    流暢運行采用Metal API打造的3A游戲大作

    流暢運行采用Metal API打造的3A游戲大作

    而Virtualization,則代表搭載Apple Silicon的Mac產品同樣支持虛擬化操作。在Parallel上可以運行Linux系統,那么通過虛擬機使用其他系統應該也沒有什么大問題。

    至于Catalyst,個人認為這是最值得期待的功能。它的出現讓蘋果自家的iOS、iPadOS應用可以直接在macOS端運行。官方展示在Mac上運行《紀念碑谷》的體驗,或許未來我們也能直接在Mac上玩各類手游。那么,Mac也能因此成為性能最強大的游戲機?

    有了Apple Silicon和上述的四個大招,使用搭載Apple Silicon的Mac時用戶體驗可以確保不受影響,而且未來iPhone、iPad、Mac都將采用蘋果A系列芯片,Mac也能利用iOS/iPadOS龐大的軟件資源,進一步提升使用體驗。

    通過Apple Silicon窺探蘋果未來的發展

    我們不妨大膽猜測一下,未來蘋果是否會進一步融合,讓軟件生態徹底大一統?

    通過此次WWDC20,我們已經能夠看到一些端倪。當你第一次看到macOS Big Sur時,腦子里一定會浮現出“系統太像iOS”的感受。macOS Big Sur的app icon全部采用與iOS/iPadOS相同的圓角矩形,全新的菜單欄也充滿iOS控制中心的設計元素,甚至調整亮度和聲音圖標也改為類似iOS端的滑動式設計。

    蘋果發布Apple Silicon的背后 是屬于Mac的全新時代

    早在2019年WWDC開發者大會上,蘋果就通過Catalyst跨平臺策略,向我們描繪了一幅未來蘋果操作系統的藍圖。iPhone和iPad應用可以直接在Mac上使用,也從macOS Big Sur開始變為現實;蛟S在未來,macOS、iOS、iPadOS也將愈發趨同,我們也僅需通過不同的使用場景,來匹配適合自己的OS。

    在WWDC20后,Mac也將開啟一個全新的時代。這一切要靠Apple Silicon,也離不開蘋果多年深耕的軟件生態。

     

         

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